Lifestyle

Sipas studiuesve videolojërat mund të jenë në rrezik për humbjen e pakthyeshme të dëgjimit

Një studim i ri i publikuar në revistën BMJ Public Health ka ngritur shqetësime serioze në lidhje me rreziqet e mundshme të humbjes së pakthyeshme të dëgjimit dhe tringëllimë në veshët tek lojtarët e videove.

Studimi thekson se nivelet e zërit në videolojërat shpesh afrohen ose tejkalojnë kufijtë e sigurt, duke theksuar një nevojë urgjente për rritjen e përpjekjeve të shëndetit publik për të rritur ndërgjegjësimin për këto rreziqe.

Rishikimi gjithëpërfshirës përfshiu një analizë të gjerë të kërkimeve të ndryshme dhe literaturës gri, duke përfshirë 14 studime të rishikuara nga kolegët nga nëntë vende.

Një gjetje alarmante ishte nivelet e raportuara të zërit, të cilat ndryshonin ndjeshëm në varësi të mediumit të lojës. Për shembull, nivelet e zërit nga pajisjet celulare u gjetën të jenë rreth 43.2 decibel (dB), ndërsa ato në qendrat e lojërave arritën një 80-89 dB.

Për më tepër, tingujt e impulsit gjatë lojës u raportuan se arrinin nivele deri në 119 dB, duke tejkaluar shumë kufijtë e lejuar të ekspozimit të vendosur për fëmijët dhe të rriturit.

Unioni Ndërkombëtar i Telekomunikacionit (ITU), në bashkëpunim me Organizatën Botërore të Shëndetësisë, ka krijuar një shkëmbim kohë-intensitet për të përcaktuar nivelet e sigurta të ekspozimit ndaj zhurmës.

Sipas këtij udhëzimi, niveli i lejuar i ekspozimit ndaj zhurmës është 80 dB për 40 orë në javë për të rriturit, me kohën e ekspozimit përgjysmuar me çdo rritje 3 dB të nivelit të zhurmës. Për fëmijët, niveli i sigurt është përcaktuar si 75 dB për të njëjtën kohëzgjatje.

Rishikimi theksoi gjithashtu prevalencën e lojërave video midis të rinjve, me studime që raportojnë një gamë nga 20% në 68%. Veçanërisht, dy studime të Koresë së Jugut treguan se rreth 60% e të rinjve frekuentonin qendrat e lojërave.

Pesë studime vlerësuan në mënyrë specifike lidhjen midis lojrave dhe çështjeve të lidhura me dëgjimin. Dy prej tyre gjetën një lidhje të rëndësishme midis përdorimit të qendrës së lojërave nga nxënësit e shkollës dhe rritjes së gjasave për tringëllimë në veshët e rëndë dhe humbje të dëgjimit me frekuencë të lartë. Një tjetër studim i madh vëzhgues lidhi videolojërat me rritjen e ashpërsisë së humbjes së dëgjimit të vetë-raportuar.

Një studim që mati nivelet e zërit nga lojërat video përmes kufjeve të bashkangjitura në konzolat e lojërave zbuloi se nivelet mesatare të zërit për lojëra të ndryshme ishin në mënyrë të rrezikshme afër niveleve maksimale të lejuara të ekspozimit ndaj zërit.

Linku: https://www.earth.com/news/video-gamers-may-be-at-risk-of-irreversible-hearing-loss/

Burimi i fotos:pexele.com